游戲(第1頁)
今天在《跑跑卡丁車》S26的排位賽中達到了王者段位!
之前完全沒想到,之前沒想到會這么快達到。
這次達成段位這么快這么容易,有裝備的因素。先前因為旅行大概有20天沒登陸游戲,結果登陸之后發現游戲送了不少回歸禮包,其中一個道具組合很強力。
這個組合包含了賽車、角色、寵物、以及飛寵。賽車很不錯,角色和寵物不錯,而飛寵尤其強,我甚至覺得它有些破壞平衡性。
這個飛寵能使賽車在小噴時增加氮氣,裝備了之后在比賽中用于加速的氮氣就多了不少,速度自然就快了。這個飛寵還在開局時給一部分氮氣,于是我在沒有遇到裝備類似或者更強的對手而自身又不失誤的情況下幾乎總是可以開局領跑。
我的很多個人最佳紀錄都是使用這個組合時創下的。
升級到王者這段時間的比賽體驗有點出乎意料。在大師1就開始時常碰見王者級的對手了,那時覺得王者對手很強;剛達到王者段位之后的幾局讓我擔心過自己會不會倒退回大師級;而在王者級跑過一些比賽后會發現王者級的平均水準雖然比大師級高,但沒有一開始以為的那么強。
王者之后,就只有兩個等級了。我目前沒有沖擊那兩個等級的想法。
另外今天看了不少關于游戲的視頻,看了之后試玩了一會《我的世界》windows版,也就是電腦端的基巖版。
我玩了多年的《我的世界》,不過其中99.9%以上都是在玩Java版。這是我第一次在電腦上玩基巖版。
嘗試基巖版的動力有兩個,一個是好奇心,另一個則是據說基巖版更不容易卡頓。
基巖版和Java版有很多細節上的不同,畫面和操作也有區別,不過我體會到的最大的區別是在于模組。我很少玩不啟用模組的Java版,而這些模組在基巖版一時找不到(或者確定不存在),只能玩原版,玩了一陣只覺得仿佛回到了剛開始玩《我的世界》的歲月。
真是不習慣啊。
旅游回來之后重新關注了一下這個游戲,結果發現新推出的1.20.2對于村民做了改動,而還有更多的改動處于試驗階段。這些改動都在降低和村民交易的收獲以及性價比。這限制一出,硬核模式開局更難了。
本來有一點想在1.20版本里再開一個7號硬核模式世界的,看到這些變動以后決定還是按兵不動,看看后續調整吧。
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